viernes, 25 de febrero de 2011

VIDEOJUEGO BUCLE (Game artist briefing)

Hará aproximadamente un año que hice una prueba para una conocida marca de videojuegos para redes sociales (enlace a la noticia). Hoy lo he visto buscando otro archivo y lo he retocado un pelin, pero ya que estamos, lo colgaré para vuestro disfrute xDD.

Los personajes únicamente corren (sin parar a partir de que se aprieta el botón GO) y disparan un proyectil (FIRE: este si queréis podéis repetir las veces que queráis) contra un blanco móvil (la diana no hace mucho más que restar puntuación...)

El caso es que como no soy programador hay una serie de fallos, y me gustaría corregirlos, de saber como se hace, claro.




El caso es que como no soy programador hay una serie de fallos que me molestan mucho y me gustaría corregirlos, de saber como se hace, claro está.

Entre ellos, el más visible es el fondo que no acaba de encajar, pensaba que era por el número de pixels relacionado con el número del movimiento del fondo, pero no: sigue haciendo lo mismo (FAIL!).

otro fallote es el hecho de que la diana nos debería restar 5 puntos... pero en realidad, cada vez que pasa nos deja la puntuación a -5 (FAIL!).

Estoy contento de haber conseguido crear una instancia de proyectil y que haga blanco y sume puntuación entre todos los tutoriales que me merendé. Quien sea programador me dirá "pues vaya mérito"... y yo estaré encantado de que me haga una masterclass para aprender algunas cosillas más xDDD

Saludos y buen finde!